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欧博手机版:为什么我不看好消费级AR眼镜?

来源:枣庄大众网 发布时间:2020-05-29 浏览次数:
小青|编辑

本文来自:知乎@吴升知(Google 交互设计师),原题目:《为什么我不看好AR眼镜?》,原地址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/138203496。

以下仅代表我小我私家看法

影戏钢铁侠中炫酷的AR场景是大部分科幻迷憧憬的AR未来

许多科技迷对AR眼镜都有着由衷的痴迷(我也不破例),科幻大片也最爱用AR的全息交互界面来营造未来感。若是问一个果粉,最期待苹果未来能推出什么重磅产物,可能大多数人的谜底会是AR眼镜。

但今天,我要泼盆冷水,谈谈我为什么不看好消费级AR眼镜。

首先,在最先之前,我要简要先容一下我的靠山,说说我为什么谈这个话题(长文预警)。我现在在Google AR团队卖力AR Search的交互设计,前段时间全世界异常火的Google AR动物就是我在做的产物(很遗憾海内小伙伴看不到)。从最初接触和设计AR项目已经跨越4年了,我曾经介入Google AR设计指南,卖力Google AR Measure等产物设计。我也开发设计过险些所有主流的AR/VR眼镜平台,包罗HoloLens,Magic Leap,Meta 2,Google Glass,HoloKit,Oculus,Vive,Bose AR,Leap Motion等。应该说对种种眼镜的性能和局限有较深入领会。

曾经红遍一时的Magic Leap AR眼镜公司近期也裁员50%,未来堪忧

在设计了这么多AR项目和产物后,我对AR眼镜的生长有一些和业界主流差别的看法,希望分享出来,既能让民众更全面的领会AR眼镜,也希望与偕行交流,深入讨论现存的挑战,并实验提出解决方案。迎接持差别看法的小伙伴探讨。

直接说焦点看法:

短期内(2-3年内)我异常不看好消费级AR眼镜,尤其是种种AR创业公司宣传的强手艺性AR眼镜(带SLAM手艺)。而真正能够推动市场接受的第一代AR眼镜,大概率将没有摄像头,以耳机、提醒和运动康健为焦点模块,通过基本的仰面显示(head-up display)和镜腿的触控板及语音完成交互。

那么,接下来做深入分析,先聊聊为什么我不看好消费级AR眼镜。

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